Ecco un banale esempio di come ottenere un numero pseudocausale in javascript.
Math.random();
Il metodo deriva dall'oggetto Math, che presenta le principali funzioni matematiche.
Le possibili variazioni sul caso possono essere:
Math.floor(Math.random()*x);
dove floor consente di arrotondare un numero al PIU' basso intero.
Se avete per esempio Math.floor(3.2) il risultato sarà 3
Se avete per esempio Math.floor(3.7) il risultato sarà 3
dove x è un numero per cui ingrandire il risultato di random.
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